Nota de atualização Battlefield 1
Bem-vindo à atualização de abril!
Esta atualização veio para corrigir problemas e melhorar o jogo. Vamos começar com algumas atualizações notáveis: melhoramos o tempo de carregamento na tela de personalização do soldado e corrigimos as animações em primeira pessoa ao correr com um revólver.
Temos muito mais para o Battlefield 1 e mal podemos esperar para compartilhá-lo com você.

JOGABILIDADE
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Mudou a cor do flare da Infiltrator Elite Class para respeitar as cores customizadas da IU Colorblind.
MAPAS E MODOS DE JOGO
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O Posto de Telégrafo para enfrentar as máquinas no setor final de Rush on River Somme.
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Corrigido um problema em Amiens, onde os jogadores podiam alcançar áreas não intencionais no topo dos edifícios.
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Reequilibrou Tsaritsin na Operação da Maré Vermelha, para reduzir a probabilidade de atacantes com linha de visão direta da equipe defensora no ponto B.
EXPERIÊNCIA DE PARTIDA
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Corrigido um problema em que o balanceador de equipe intermediário ocasionalmente atribuía jogadores a uma equipe além do limite de equipe para esse modo de jogo.
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INTERFACE DO USUÁRIO | EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Tempos de carregamento aprimorados na tela de personalização do soldado.
Reduzida ocorrência de desconexões ao tentar entrar em um servidor.
Corrigido um problema em que a interface do usuário de pontuação seria deslocada incorretamente ao usar um monitor 21: 9 durante a exibição.
Atualizados os briefings de Operações para evitar elementos sobrepostos em várias resoluções, incluindo 4K.
Corrigido um problema em que as animações de globo introdutórias no início da Operação Gallipoli tinham elementos de interface do usuário sobrepostos.
Corrigido um problema da interface do usuário em que a captura de sinalizadores neutros no Frontlines seria retratada incorretamente como se a equipe estivesse recuperando o ponto de captura de seu inimigo.
Corrigido um problema em que o ícone da classe Tanker não era exibido corretamente no final da rodada. 
E por fim,
ARMAS E VEÍCULOS
Corrigido um problema em que as animações de sprint em primeira pessoa iriam quebrar com os revólveres Auto e Bull Dog.
Corrigido um problema em que o Sniper Automático Howell tocava efeitos sonoros incorretos quando disparado.
Corrigido inconsistências de nomenclatura com o modelo 1900 Slug.
Corrigido um problema em que K Bullets estava jogando efeitos de som incorretos ao disparar algumas armas.
Corrigido um problema em que a câmera do usuário ficava após a implantação no terceiro assento do bombardeiro Hansa Brandenburg.
Corrigido um problema em que a cavalaria poderia curar outros veículos próximos (até gigantescos!) Por um curto período de tempo depois de aplicar ataduras enquanto estava a cavalo. Esta cura será aplicada corretamente apenas ao cavalo do cavaleiro.

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