NOTAS DE ATUALIZAÇÃO DA CAIXA DE ARMAS EM BATTLEFIELD 1
Prepare-se e junte-se à GUERRA!
Estamos Deixando uma caixa de armas no Battlefield 1, cheia de ”nove novas armas e duas armas letais”. Se você é novo na luta ou é um velho veterano, todas, exceto duas dessas armas, estão imediatamente disponíveis em seu arsenal. A cobiçada arma de combate de Annihilator Trench e Sickle necessitará que suas armas sejam completadas para ganhar o direito de trazê-las para a batalha.
Novas armas são apenas uma parte desta atualização. Também estamos trazendo um novo recurso que se comunicará melhor quando um Scout estiver na faixa ideal, enquanto estiver mirando no escopo, juntamente com mais classificações, desbloqueios e correções para o Battlefield 1. Esperamos que você aproveite a atualização.
* Battlefield 1 Weapons Crate Update é uma atualização necessária para todos os jogadores do Battlefield 1.
NOVAS ARMAS
Onze novas armas estão nesta atualização. Sem dúvida, o prêmio do bando é a Fossa Aniquiladora.
O resto das armas são novas variantes em armas que anteriormente só tinham uma configuração. Veja a lista completa do que está incluído:
Trincheira Aniquiladora
Slug Inercial de Sjögren
Ribeyrolles 1918 Optical
Maschinenpistole M1912 / P.16 Experimental
Carabina de Patrulha M1917
Tipo 38 Patrulha Arisaka
Carabina de Patrulha Carcano M91
Infantaria Ross MkIII
M1917 Enfield Silenciado
Arma corpo a corpo de Welsh Blade
Arma corpo a corpo foice
NOVA SNIPER RIFLE SWEET COMMUNICATION SPOT
A maioria dos rifles Scout tem uma distância ideal onde eles são mais efetivos em combate, causando 100% de dano a seus oponentes, que é freqüentemente chamado de “sweet spot”. Os rifles Battlefield 1 operam sob essas regras desde o lançamento do jogo, o ponto ideal de cada rifle pode ser revisto a partir de um gráfico em “Personalização”, mas nunca foi claramente comunicado ao jogador no jogo, até agora.
Melhoramos a forma como o jogo se comunica quando um soldado escoteiro está no ponto ideal para o atirador e seus oponentes.
Para o soldado escoteiro:
Quando ativo (o padrão é desativado), os escopos conterão profundidade de campo na área de destino.
Qualquer coisa fora do ponto ideal do atirador aparecerá fora de foco (ou seja, embaçada).
Qualquer coisa dentro do ponto ideal do atirador estará em foco (isto é, claro).
Segurar a respiração expandirá o alcance do foco e permitirá que o atirador veja tudo em seu campo de visão com mais clareza.
A profundidade de campo é aplicada aos seguintes pacotes de atirador: Atirador, Patrulha e Atirador.
A Marksman G95eew e a Carbine de Patrulha Carcano M91 terão profundidade de campo aplicada, mesmo que não tenham um ponto ideal.
Para o adversário:
Oponentes dentro de um ponto doce de um atirador de elite verão um reflexo de lente de arco-íris.
Os escopos Marksman e Patrol agora possuem escopos de escopo. Considerando que esses escopos fornecem poder de ampliação suficiente para compromissos à distância, a adição de reflexos fornece aos oponentes escoteiros uma chance melhor de sobreviver ao encontro.
A Marksman Gewehr M.95 e a Carbine de Patrulha Carcano M91 usarão o padrão de brilho em todas as faixas devido à falta de um ponto ideal.
Miras de ferro e miras não terão escopos no escopo. Seu poder de ampliação é baixo o suficiente para que os jogadores possam identificar atiradores em potencial sem a ajuda do brilho.
A tabela a seguir descreve a distância do ponto focal de cada fuzil e o tipo de oponente que os oponentes verão.
ARMA
GAMA DO PONTO DOCE (M)
TIPO GLINT
PROFUNDIDADE DO CAMPO
Gewehr M.95 Marksman Nenhum Standard Sim *
Gewehr M.95 Carbine None None Não
Gewehr M.95 Infantaria Nenhum Nenhum Não
Carcano M91 Carbine None None Não
Carcano M91 Patrol Carbine Nenhum Padrão Sim *
Vetterli-Vitali M1870 / 87 Infantaria 20 – 50 Nenhum Nenhum
Vetterli-Vitali M1870 / 87 Carabina 20 – 50 Nenhum Não
Tipo 38 Infantaria Arisaka 30 – 62,5 Nenhum Nenhum
Tipo 38 Patrulha Arisaka 30 – 62,5 Bom ponto Sim
Infantaria Martini-Henry 30 – 80 Nenhum Não
Martini-Henry Sniper 30 – 80 Sweet spot Sim
SMLE MKIII Marksman 40 – 75 Sweet spot Sim
Carabina SMLE MKIII 40 – 75 Nenhum Não
SMLE MKIII Infantaria 40 – 75 Nenhum Não
Lawrence da Arábia SMLE 40 – 75 Nenhum Não
Ross MkIII Infantaria 40 – 75 Nenhum Não
Ross MkIII Marksman 40 – 75 Sweet spot Sim
Modelo Lebel 1886 Sniper 50 – 87,5 Sweet spot Sim
Modelo Lebel 1886 Infantaria 50 – 85,5 Nenhum Não
Russian 1895 Trench None None Nenhum
Russian 1895 Sniper 60 – 100 Sweet spot Sim
Russo 1895 Infantaria 60 – 100 Nenhum Não
Mosin-Nagant M91 Infantaria 60 – 100 Nenhum Não
Mosin-Nagant M91 Atirador 60 – 100 Sweet spot Sim
Gewehr 98 Marksman 80 – 125 Sweet spot Sim
Gewehr 98 Sniper 80 – 125 Sweet spot Sim
Gewehr 98 Infantaria 80 – 125 Nenhum Não
M1903 Marksman 100 – 150 Sweet spot Sim
M1903 Sniper 100 – 150 Sweet spot Sim
M1903 Experimental Nenhum Nenhum Não
M1917 Enfield Infantry 100 – 150 Nenhum Nenhum
M1917 Enfield Silenciado 100 – 150 Sweet spot Sim
Observe que a profundidade das alterações de campo para escopos está desativada por padrão. Reconhecemos que muitos jogadores Scout se acostumaram com as configurações atuais, que continuarão sendo o modo padrão de engajamento.
Mas, para aqueles de vocês que querem uma melhor comunicação ao mirar no escopo, vá até as Opções de vídeo e selecione “Sniper Scope DOF” e ative-o. Isso lhe dará todo o escopo

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